Сейчас мы ищем Level Designer, который усилит арт-команду.
Чем предстоит заниматься:
* Ведением полного цикла разработки карт: от концепта и вайтбокса до релиза;
* Инициированием и участием в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах;
* Проектированием уровней с фокусом на игровой баланс, динамику и соревновательное разнообразие;
* Анализом фидбека игроков и результатов тестов для внедрения улучшений;
* Проведением аналитики для оценки эффективности и метрик карт;
* Поддержкой существующего контента: балансными правками и итеративными улучшениями;
* Совместной работой над развитием внутренних инструментов и пайплайнов;
* Менторством и обменом опытом с другими левел-дизайнерами.
Мы ожидаем:
Монтаж печатных узлов (SMD - от 0402, QFN, SOT, DIP корпуса, микропросхемы шаг 0.5, 0.8 и пр.);
объемный монтаж блоков и прибор (в том числе укладка проводов, кабелей, вязка, крепление);
монтаж кабельной продукции;
демонтаж электрорадиоэлементов, в том числе установленных на клеи, мастики, после нанесения влагозащитного покрытия на платах и блоках радиоэлектронной аппаратуры;
проверка произведенного монтажа на соответствие КД, ТД и нормативной документации;
отмывка от загрязнений и остатков флюса после монтажа.
Умение читать монтажные, электрические схемы, сборочные чертежи (конструкторскую документацию), технологическую документацию;
умение работать с клеями, мастиками (ВК-9, У9М и т.д.);
знание видов дефектов паяных, клеевых соединений и способов их устранения;
знание методов и способов монтажа радиоэлементов, узлов и блоков, а так же требований, предъявляемых к монтажу;
требования НТД по защите от статического электричества.