Разработчик игр — работа в Москве

Найдено 174 вакансий
🔔 Получать новые вакансии на почту«Разработчик игр · Москва» — пришлём свежие вакансии по этому запросу
Популярные профессии
🚗водитель 🎛️оператор 💼менеджер 🛍️продавец 🔧мастер 📐инженер 🗂️администратор 🚂машинист 🧹уборщица 🔩монтажник 🪛сборщик 🛡️охранник ⚙️слесарь 📦грузчик 👨‍🏫преподаватель 👨‍🍳повар 👩‍🏫учитель 🛍️продавец-консультант 👷разнорабочий 🎩директор 📞диспетчер 💉медсестра 🛵курьер 💰кассир
A Azur Games
BizDev scout (gamedev)
🏢 Azur Games 📍 Москва 📋 Нет опыта 🔗 hh.ru
Искать игровые проекты в открытых источниках и отбирать их по заданному формату, жанру и другим критериям. Играть в найденные игры... Базовое понимание игр, знание основных игровых жанров и умение различать их по геймплею и механикам. Внимательность к деталям и аккуратность...
Откликнуться
Загрузка...
C Crazy Panda
Junior Game Designer (social farm)
🏢 Crazy Panda 📍 Москва 📋 Нет опыта 🔗 hh.ru
Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру. Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров... Понимание игровых механик и того, как они складываются в геймплей. Широкий кругозор и насмотренность — в целом и в играх в...
Откликнуться
Загрузка...
Д Давыдов Егор
Unity Developer на PC-игры
🏢 Давыдов Егор 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Полный цикл разработки игр на Unity. Реализация различных игровых механик. Внедрение UI, настройка анимации. Делать круто. Уверенное владение C#. Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics. Портфолио проектов (коммерческих или своих).
Откликнуться
Загрузка...
P Playton
Game Producer / Game Designer
🏢 Playton 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
...разработки игр на платформе — от концепта и прототипа до релиза и последующих обновлений. Организация работы небольшой кросс-функциональной команды: разработчики... Декомпозиция задач, подготовка понятных ТЗ и критериев готовности. Отличное знание основ Roblox-геймдизайна: core loop, прогрессия, …
Откликнуться
Загрузка...
М Маналот Геймз
2D Artist
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, расположение объектов, окружение и декор. Собирать визуальную композицию локаций с учётом геймплея. Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе. Уверенное владение Photoshop или аналогичным …
Откликнуться
Загрузка...
D Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович)
Геймдизайнер (Senior) / Gamedesigner
от 200 000 ₽
≈ 3 226 л АИ-95 · $2 396 · 1 111 🍔 бургеров
🏢 Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович) 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды). Игровой опыт 500+ часов (суммарно) в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space...
Откликнуться
Загрузка...
A Azur Games
2D-художник (gamedev)
🏢 Azur Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Создание 2D-графики для игры (персонажи, пропсы, окружение, артовое оформление ui окон) в стиле проекта. Создание бэков экранов (разработка... Опыт работы на позиции 2D-художника от 3 лет в сфере разработки игр. Глубокое понимание основ рисунка, цветопередачи, композиции...
Откликнуться
Загрузка...
А Адвирос
Mini-Game Operations Manager/Менеджер по операциям в играх (мини-игры)
🏢 Адвирос 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
...крупным обновлениям игр для роста выручки. Развитие экосистемы мини-игр: повышение активности и вовлечённости локальных и импортных мини-игр, улучшение... Опыт работы 2–3 года: операции в мобильных играх, магазинах приложений, монетизация трафика или интернет-платформы. Практический опыт работы с…
Откликнуться
Загрузка...
Ш Школа информационных технологий Кодер Лаб
Преподаватель программирования в сеть IT школ
2 000 – 2 500 ₽
≈ 36 л АИ-95 · $27 · 13 🍔 бургеров
🏢 Школа информационных технологий Кодер Лаб 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проводить занятия по программированию, робототехнике и разработке игр для школьников. Помогать детям создавать собственные проекты и превращать идеи в работающие... Помогайте детям создавать технологии будущего вместе с Koder Lab. Находить подход к детям разного возраста и уровня подготовки.
Откликнуться
Загрузка...
Ш Школа информационных технологий Кодер Лаб
Преподаватель программирования (Ст. метро Фили, Спортивная, Водный стадион)
2 000 – 2 700 ₽
≈ 38 л АИ-95 · $28 · 13 🍔 бургеров
🏢 Школа информационных технологий Кодер Лаб 📍 Москва 📋 Нет опыта 🔗 hh.ru
Работа ОФФЛАЙН на базе общеобразовательных школ. Проводить занятия по программированию, робототехнике и разработке игр. Помогать детям создавать собственные проекты. Опыт преподавания — плюс. Но главное — знания, ответственность и умение общаться с детьми.
Откликнуться
Загрузка...
М Маналот Геймз
2D AI Artist
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, объекты и декор. Создавать концепты и визуальные решения с использованием AI-инструментов. Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх. Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции. Опыт создания изометрического арта.
Откликнуться
Загрузка...
A Azur Games
Middle QA (Gamedev)
🏢 Azur Games 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Анализом пользовательских обращений, воспроизведением и актуализацией связанных с ними дефектов. Тестированием аналитических и рекламных интеграций. Тесной работой с разработчиками и... Опыт тестирования мобильных игр в GameDev от 2 лет. Хорошее знание и понимание теории тестирования. Базовое знание…
Откликнуться
Загрузка...
Ш Школа информационных технологий Кодер Лаб
Учитель программирования и робототехники в сеть IT школ
2 000 – 2 500 ₽
≈ 36 л АИ-95 · $27 · 13 🍔 бургеров
🏢 Школа информационных технологий Кодер Лаб 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проводить занятия по программированию, робототехнике и разработке игр для школьников. Проводить небольшие проверки знаний и давать обратную связь ученикам и... Объяснять сложные вещи простым и понятным языком и находить подход к ученикам разного возраста и уровня подготовки. Поддерживать интерес дет…
Откликнуться
Загрузка...
K KiberOne (ИП Дудников Максим Владимирович)
Программист - Преподаватель / Наставник Школы Программирования для детей
50 000 – 120 000 ₽
≈ 1 371 л АИ-95 · $1 018 · 472 🍔 бургеров
🏢 KiberOne (ИП Дудников Максим Владимирович) 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Методические материалы с подробной инструкцией на каждое занятие. - Адаптация модулей под особенности группы детей. - Предоставление регулярной обратной связи о процессе... Что хотим видеть в будущем сотруднике: - Практикующий front/backend разработчик, IT-инженер. - Умение разбираться с методикой и…
Откликнуться
Загрузка...
M MadOut Games
Game Designer Generalist (Meta)
🏢 MadOut Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию. Сотрудничать с командой разработчиков, тестировщиков и художников. Следить за трендами... Портфолио с успешными f2p проектами (минимум один успешный мидкор проект). Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет.
Откликнуться
Загрузка...
С Студия Кефир
Creative Producer (GameDev)
🏢 Студия Кефир 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Генерация идей для рекламных креативов. Написание сценариев для креативов. Ведение всех этапов продакшна креативов. Анализ внутренних запусков и рынка. Наличие креативного портфолио (рекламные креативы и/или ролики, посты, прототипы игр, блог или канал, работы с джемов, мемы и прочее...
Откликнуться
Загрузка...
F Free Coins Games
2D-аниматор Spine (GameDev)
🏢 Free Coins Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Анимирование элементов интерфейса (кнопки, окна, иконки и т.п.). Создание рекламных видео-креативов. Взаимодействие с гейм-дизайнером и разработчиками. Знание Spine. Опыт коммерческой разработки анимаций. Умение нарезать графику самостоятельно. Опыт работы с частицами (particles). Наличие портфолио.…
Откликнуться
Загрузка...
М Маналот Геймз
Lead Level Designer
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента. Руководить командой левел-дизайнеров и распределять задачи с учётом... Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним.
Откликнуться
Загрузка...
A Azur Games
Senior Unity Developer (midcore)
🏢 Azur Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Программирование игровой механики и логики. Участие в разработке архитектуры игр. Оптимизация производительности и ресурсов игр. Интеграция SDK и плагинов сторонних... ...лет на позиции Unity developer. Опыт разработки нескольких успешных проектов на Unity. Понимание принципов работы сетевых игр и к…
Откликнуться
Загрузка...
M MadOut Games
UI/UX Designer (Game Dev)
🏢 MadOut Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Создавать мокапы и интерфейсы для игровых фич. Вести фичи от идеи до финальной реализации. Отрисовывать и подготавливать графические UI-элементы. Опыт работы UI/UX дизайнером в gamedev от 3 лет. Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных играх.
Откликнуться
Загрузка...
K Kometa.Games
Game designer | Гейм дизайнер
🏢 Kometa.Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
полишинг существующих механик и контента. — постановка задач разработчикам и взаимодействие с другими специалистами команды. — анализ поведения игроков и продуктовых метрик. — опыт работы Game Designer от 3 лет. — опыт работы с мобильными F2P-играми. — опыт самостоятельной проработки и ведения...
Откликнуться
Загрузка...
Т Технология Буста
Sound Designer (PC Game, Unity)
100 000 – 150 000 ₽
≈ 2 016 л АИ-95 · $1 497 · 694 🍔 бургеров
🏢 Технология Буста 📍 Москва 📋 Более 6 лет 🔗 hh.ru
Sound Design: создание звуков боя, оружия, магии, существ, окружения и интерфейса в стилистике Dark Fantasy. Интеграция: настройка и подключение звуков... Большой опыт sound design для PC-игр. Умение создавать убедительный fantasy / dark fantasy soundscape. Уверенная работа с Unity Audio.
Откликнуться
Загрузка...
К Крупная компания в сфере разработки мобильных игр
Junior QA Engineer
🏢 Крупная компания в сфере разработки мобильных игр 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Анализировать игровые механики и пользовательский опыт, предлагать улучшения. Участвовать в обсуждениях фич. Проводить ручное тестирование новых фич на платформах iOS... Возможность пробовать себя в разных направлениях — от LiveOps и новых игр до маркетинговых креативов. Минимум бюрократии и свобода…
Откликнуться
Загрузка...
M Matryoshka
Junior+ Generalist Game Designer (Royal Cooking)
66 000 – 115 000 ₽
≈ 1 460 л АИ-95 · $1 084 · 503 🍔 бургеров
🏢 Matryoshka 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Писать технические задания на контент и фичи. Прототипировать механики и игровые события с помощью LLM и ИИ-агентов. Коммерческий опыт от 1 года гейм-дизайнером в казуальных проектах. Опыт работы с LLM и ИИ-агентами в рабочих задачах.
Откликнуться
Загрузка...
A Azur Games
Middle Game Designer
🏢 Azur Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации. Работать в движке (Unity). Рассчитывать и выстраивать экономику игры, работать с... Опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity от 3-х лет в качестве Game Designer Generalist. Уверенное знание инструментов Unity...
Откликнуться
Загрузка...
Л Леста Игры
Software Engineer in Test
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 1 года ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Откликнуться
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Tanks Blitz» в частности!
Tanks Blitz – это мобильный танковый MMO-экшн с PvP-сражениями «7 на 7». Сотни боевых машин, яркие арены и различные режимы игры, где игрок может проявить навыки стрельбы и стратегическое мышление. Tanks Blitz поддерживается на большинстве мобильных устройств и платформ.

Сейчас мы активно ищем коллегу – Software Engineer in Test в команду QA Automation проекта Tanks Blitz.
Команда QA Automation занимается разработкой тулов для автоматизированного тестирования игры Tanks Blitz. Вы будете участвовать в развитии и поддержке веб-портала и фреймворка автоматизации.
У вас будет возможность развиваться как разработчик широкого профиля, выполняющий разнообразные задачи, предлагать и реализовывать свои идеи, взаимодействовать с другими командами проекта Tanks Blitz.

Чем предстоит заниматься:
* Разработкой бэкенда веб-портала автоматизации (Python, Django REST, Celery, Redis, Postrgres).
* Разработкой фронтенда веб-портала автоматизации (Typescript, React).
* Разработкой фреймворка автоматизации (Python).

Мы ожидаем:
* Опыт программирования от 1 года и более.
* Опыт коммерческой разработки на Python, Django/Django REST.
* Опыт коммерческой разработки на Typescript/Javascript, React.
* Обязателен переезд в Минск

Что мы предлагаем:
* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
F Figma
Инженер-программист C++
🏢 Figma 📍 Москва 📋 От 3 лет ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
О роли Как инженер-программист, вы будете работать над одними из самых технически сложных и значимых частей нашего продукта. Вы будете разрабатывать высокопроизводительные клиентские системы на C++/WebAssembly, расширять мультиплеерные протоколы, обеспечивающие совместную работу над дизайном, и созд…
Откликнуться
О роли
Как инженер-программист, вы будете работать над одними из самых технически сложных и значимых частей нашего продукта. Вы будете разрабатывать высокопроизводительные клиентские системы на C++/WebAssembly, расширять мультиплеерные протоколы, обеспечивающие совместную работу над дизайном, и создавать коммуникационный слой между C++ и JavaScript. Ваш вклад поможет расширить границы возможного в браузере. Вы также будете влиять на пользовательский опыт, создавая быстрые, доступные и интуитивные функции — даже в условиях сложных моделей данных и нестабильного соединения.
Это высококоллаборативная роль: вы будете тесно сотрудничать с дизайнерами, продукт-менеджерами и другими инженерами, чтобы планировать, создавать и развивать функции, которые обслуживают миллионы пользователей по всему миру. Будь то оптимизация нашего основного движка, создание инструментов для авторов или разработка новых платформенных абстракций — ваша работа будет ключом к развитию будущего дизайна.

Чем предстоит заниматься
* Создавать ключевые функции и фронтенд-инфраструктуру в реальной многопользовательской системе со сложной моделью данных в памяти (SceneGraph).
* Оптимизировать производительность и использование памяти для обеспечения быстрого и надёжного UX в браузере, используя C++/WebAssembly и TypeScript.
* Расширять наш основной C++ движок и мультиплеерные протоколы для поддержки масштабируемых дизайн-систем, процессов ветвления/слияния (branching/merging) и продвинутых режимов совместной работы.
* Проектировать и создавать API и инструменты, позволяющие продуктовым командам легко и уверенно работать с нашей платформой.
* Вносить вклад в стратегию доступности и её реализацию, гарантируя, что наши инструменты доступны всем.
* Регулярно сотрудничать с кросс-функциональными партнёрами из отделов продукта, дизайна и разработки для планирования и выполнения высокоэффективных проектов.
* Писать чистый, поддерживаемый код и документацию, участвовать в архитектурных решениях.
* Наставлять и поддерживать других инженеров через парное программирование, код-ревью и обратную связь.
* Помогать в рекрутинге и формировать нашу инклюзивную, высокоэффективную инженерную культуру.

Мы хотели бы видеть вас, если у вас есть
* 4+ года профессионального опыта разработки ПО с выпуском пользовательских функций или продуктов.
* Сильные навыки программирования на одном или нескольких языках, релевантных для нашего фронтенда: TypeScript, C++, React, Go, Rust, Python.
* Опыт работы с веб-приложениями, производительностью браузера или системами совместной работы в реальном времени.
* Умение работать в команде и поперёк дисциплин для реализации сложных технических проектов.

Будет преимуществом
* 2+ года опыта в роли технического лида, особенно с работой над несколькими командами.
* Опыт работы с игровыми движками, системами рендеринга или другими приложениями, критичными к производительности.
* Опыт в разработке платформ или дизайне API.
* Знакомство с WebAssembly, внутренним устройством браузеров или использованием C++ во фронтенде.
* Страсть к созданию инструментов для совместной работы и творческих процессов.
* Сильное продуктовое мышление и внимание к пользовательскому опыту.
* Стремление к непрерывному обучению, инклюзивности и помощи другим в росте.

Наши ценности:
Мы верим в найм умных, любознательных людей, которые хотят учиться и развиваться. Если вас заинтересовала эта роль, но ваш прошлый опыт не идеально соответствует всем пунктам из описания — мы всё равно приглашаем вас откликнуться. Вы можете быть идеальным кандидатом для этой или другой позиции.

Что мы предлагаем (компенсации и льготы)
* Акции компании (equity)
* Медицинскую, стоматологическую страховку и страховку зрения
* Пенсионные отчисления со стороны компании
* Отпуск по уходу за ребёнком, поддержка репродуктивного планирования и планирования семьи
* Психическое здоровье и благополучие
* Щедрый оплачиваемый отпуск (PTO) и дополнительные корпоративные дни для восстановления
* Стипендию на обучение и развитие
* Стипендию на оборудование для работы из дома
* Компенсацию расходов на мобильную связь
* Также: переменная часть оплаты для продажных ролей и ежегодный бонус для соответствующих непродажных ролей
* Компенсационный пакет может быть изменён.
Л Леста Игры
Game QA Engineer
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 1 года ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Откликнуться
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – Game QA Engineer для работы над новым, ещё не анонсированным проектом.

Задачи, которые предстоит выполнять:
* Функциональное тестирование клиент-сервера, тестирование производительности и аппаратной совместимости.
* Тестирование 2D и 3D контента, UX\UI, тестирование игровых механик и мета систем. Формирование критериев качества контента.
* Разработка и поддержка тестовой документации, а именно: тест-планов, тест-кейсов, чек-листов и иных документов для проведения тестирования игрового проекта.
* Анализ багов, их воспроизведение и приоритизация, а также взаимодействие с командой разработки для их устранения.
* Участие в планировании релизов, оценке рисков и обеспечении качества на всех этапах разработки.
* Взаимодействие с гейм-дизайнерами, программистами, художниками и другими командами для достижения целей проекта.

Мы ожидаем:
* Опыт работы на позиции QA Engineer в игровой индустрии от 2 лет.
* Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками.
* Общее понимание аспектов тестирования игр: функциональное, клиент\серверное, нагрузочное, контентное и тестирование интерфейсов.
* Опыт работы с командами разработчиков и способность эффективно выстраивать коммуникацию.
* Техническое образование.
* Умение аргументированно доносить свою точку зрения.
* Знание современных подходов к тестированию игр и инструментов (тест-менеджмент).
* Увлеченность играми, понимание игровой индустрии и трендов.
* Готовность работать из офиса в Минске.

Будет плюсом:
* Опыт работы над крупными проектами или играми ААА-класса.
* Понимание принципов гейм-дизайна и способность тестировать игровые механики с точки зрения игрока и разработчика.

Что мы предлагаем:
* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Л Леста Игры
Gameplay Developer
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 3 лет ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Откликнуться
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности!
«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

Направление игровой логики тесно связано с разработкой игровых механик, клиент-серверным программированием, взаимодействием с 3D-миром, эффектами, звуком, камерой. Это мы воплощаем идеи геймдизайнеров в жизнь и развиваем геймплей. Основная часть разработки ведётся на языке Python.

Чем предстоит заниматься:
* Разработкой и поддержкой игровой логики проекта.
* Поддержкой и рефакторингом существующего кода.
* Участием в СodeReview и исправлением дефектов.
* Активным взаимодействием с другими разработчиками и геймдизайнерами.
* Написанием технической документации.

Мы ожидаем:
* Опыт работы в качестве разработчика не менее 3-х лет.
* Отличное понимание ООП.
* Знание паттернов проектирования, умение применять их на практике.
* Знания структур данных и алгоритмов.
* Умение разбираться в чужом коде.
* Готовность работать в офисе в Минске

Будет плюсом:
* Опыт работы в геймдеве.
* Опыт разработки на C++.
* Понимание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
* Понимание принципов Entity Component System и/или компонентного подхода в современных игровых движках.

Что мы предлагаем:

* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. ce: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Л Леста Игры
UI Unreal Engine Developer
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 Без опыта ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Откликнуться
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем UI Unreal Engine Developer на новый неанонсированный проект.

Обязанности:
* Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов;
* Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам;
* Проектирование, реализация, отладка и поддержка работоспособных интерфейсов, а также usability testing;
* Объединение UI ассетов в текстурные атласы, интеграция UI ассетов в игру и оптимизация графики;
* Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints и UMG;
* Сборка динамических и анимированных систем интерфейсов;
* Участие в прототипировании функциональных интерфейсов непосредственно в среде разработки;
* Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации.

Требования:
* Опыт чистовой вёрстки интерфейсов по макету (предпочтительно – в игровых движках Unreal, Unity);
* Знание С++;
* Навыки работы с Unreal Blueprints;
* Знание Figma/Photoshop.
* Обязателен переезд в Минск

Будет плюсом:
* Умение работы с 2D-анимациями в UMG или Animate/After Effects;
* Технический и/или художественный бэкграунд;
* Знание Slate;
* Знание основ UX;
* Опыт в разработке игр ААА-класса;
* Высокий интерес к индустрии видеоигр.

Что мы предлагаем:

* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Загружаем ещё вакансии…

Похожие запросы