C
Junior Game Designer (social farm)
🏢 Crazy Panda 📍 Москва 📋 Нет опыта 🔗 hh.ru
Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру. Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров... Понимание игровых механик и того, как они складываются в геймплей. Широкий кругозор и насмотренность — в целом и в играх в...
H
Unity разработчик (Gamedev)
🏢 Helio Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Разработка новых PC-проектов с нуля: от первых прототипов и проверки механик до подготовки релизной версии. Реализация игровых систем: взаимодействия... Будет плюсом. Опыт выпуска инди-игр в Steam, в том числе собственных проектов или игр, созданных небольшой командой.
М
🏢 Маджестик Девелопмент 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики. Работать с сетевым... От 3 лет коммерческого опыта разработки на Unity (C#) или Unreal Engine (C++/Blueprints). Уверенное понимание архитектуры игровых си…
Д
🏢 Джем 📍 Москва 📋 Нет опыта 🔗 hh.ru
Написание игровой логики на Verse. Оптимизация под лимиты платформы (memory budget, стриминг, количество акторов). Взаимодействие с геймдизайнером и артистом на... Опыт с Unreal Engine 5 от 1 года или коммерческие проекты в UEFN. Пишите сразу в сопроводительном с какими островами...
К
Геймдизайнер / Художник игр (2D / 3D)
от 200 000 ₽
≈ 3 226 л АИ-95 · $2 340 · 1 111 🍔 бургеров
🏢 Кучер Михаил Николаевич 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Готовить промо-графику: обложки, баннеры, иконки и скриншоты для страниц игр в сторах. Для 3D: стилизованные персонажи и окружение... От 2 лет коммерческой работы художником — в играх, анимации, книжной иллюстрации или смежных областях. Сильная академическая база: рисунок, анатомия, композиция...
М
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, расположение объектов, окружение и декор. Собирать визуальную композицию локаций с учётом геймплея. Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе. Уверенное владение Photoshop или аналогичным …
Д
Unity Developer на PC-игры
🏢 Давыдов Егор 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Полный цикл разработки игр на Unity. Реализация различных игровых механик. Внедрение UI, настройка анимации. Делать круто. Уверенное владение C#. Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics. Портфолио проектов (коммерческих или своих).
D
Геймдизайнер (Middle) / Gamedesigner
от 140 000 ₽
≈ 2 258 л АИ-95 · $1 638 · 778 🍔 бургеров
🏢 Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович) 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды). Игровой опыт 500+ часов (суммарно) в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space...
Ш
Преподаватель программирования (Ст. метро Фили, Спортивная, Водный стадион)
2 000 – 2 700 ₽
≈ 38 л АИ-95 · $27 · 13 🍔 бургеров
🏢 Школа информационных технологий Кодер Лаб 📍 Москва 📋 Нет опыта 🔗 hh.ru
Работа ОФФЛАЙН на базе общеобразовательных школ. Проводить занятия по программированию, робототехнике и разработке игр. Помогать детям создавать собственные проекты. Опыт преподавания — плюс. Но главное — знания, ответственность и умение общаться с детьми.
Ш
Преподаватель программирования в сеть IT школ
2 000 – 2 500 ₽
≈ 36 л АИ-95 · $26 · 13 🍔 бургеров
🏢 Школа информационных технологий Кодер Лаб 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проводить занятия по программированию, робототехнике и разработке игр для школьников. Помогать детям создавать собственные проекты и превращать идеи в работающие... Помогайте детям создавать технологии будущего вместе с Koder Lab. Находить подход к детям разного возраста и уровня подготовки.
М
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, объекты и декор. Создавать концепты и визуальные решения с использованием AI-инструментов. Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх. Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции. Опыт создания изометрического арта.
Ш
Учитель программирования и робототехники в сеть IT школ
2 000 – 2 500 ₽
≈ 36 л АИ-95 · $26 · 13 🍔 бургеров
🏢 Школа информационных технологий Кодер Лаб 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проводить занятия по программированию, робототехнике и разработке игр для школьников. Проводить небольшие проверки знаний и давать обратную связь ученикам и... Объяснять сложные вещи простым и понятным языком и находить подход к ученикам разного возраста и уровня подготовки. Поддерживать интерес дет…
С
Creative Producer (GameDev)
🏢 Студия Кефир 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Генерация идей для рекламных креативов. Написание сценариев для креативов. Ведение всех этапов продакшна креативов. Анализ внутренних запусков и рынка. Наличие креативного портфолио (рекламные креативы и/или ролики, посты, прототипы игр, блог или канал, работы с джемов, мемы и прочее...
М
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента. Руководить командой левел-дизайнеров и распределять задачи с учётом... Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним.
M
Game Designer Generalist (Meta)
🏢 MadOut Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию. Сотрудничать с командой разработчиков, тестировщиков и художников. Следить за трендами... Портфолио с успешными f2p проектами (минимум один успешный мидкор проект). Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет.
А
Mini-Game Operations Manager/Менеджер по операциям в играх (мини-игры)
🏢 Адвирос 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
...крупным обновлениям игр для роста выручки. Развитие экосистемы мини-игр: повышение активности и вовлечённости локальных и импортных мини-игр, улучшение... Опыт работы 2–3 года: операции в мобильных играх, магазинах приложений, монетизация трафика или интернет-платформы. Практический опыт работы с…
M
UI/UX Designer (Game Dev)
🏢 MadOut Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Создавать мокапы и интерфейсы для игровых фич. Вести фичи от идеи до финальной реализации. Отрисовывать и подготавливать графические UI-элементы. Опыт работы UI/UX дизайнером в gamedev от 3 лет. Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных играх.
P
Game Producer / Game Designer
🏢 Playton 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
...разработки игр на платформе — от концепта и прототипа до релиза и последующих обновлений. Организация работы небольшой кросс-функциональной команды: разработчики... Декомпозиция задач, подготовка понятных ТЗ и критериев готовности. Отличное знание основ Roblox-геймдизайна: core loop, прогрессия, …
A
🏢 Azur Games 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Анализом пользовательских обращений, воспроизведением и актуализацией связанных с ними дефектов. Тестированием аналитических и рекламных интеграций. Тесной работой с разработчиками и... Опыт тестирования мобильных игр в GameDev от 2 лет. Хорошее знание и понимание теории тестирования. Базовое знание…
F
2D-аниматор Spine (GameDev)
🏢 Free Coins Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Анимирование элементов интерфейса (кнопки, окна, иконки и т.п.). Создание рекламных видео-креативов. Взаимодействие с гейм-дизайнером и разработчиками. Знание Spine. Опыт коммерческой разработки анимаций. Умение нарезать графику самостоятельно. Опыт работы с частицами (particles). Наличие портфолио.…
K
Программист - Преподаватель / Наставник Школы Программирования для детей
50 000 – 120 000 ₽
≈ 1 371 л АИ-95 · $994 · 472 🍔 бургеров
🏢 KiberOne (ИП Дудников Максим Владимирович) 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Методические материалы с подробной инструкцией на каждое занятие. - Адаптация модулей под особенности группы детей. - Предоставление регулярной обратной связи о процессе... Что хотим видеть в будущем сотруднике: - Практикующий front/backend разработчик, IT-инженер. - Умение разбираться с методикой и…
К
🏢 Крупная компания в сфере разработки мобильных игр 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Анализировать игровые механики и пользовательский опыт, предлагать улучшения. Участвовать в обсуждениях фич. Проводить ручное тестирование новых фич на платформах iOS... Возможность пробовать себя в разных направлениях — от LiveOps и новых игр до маркетинговых креативов. Минимум бюрократии и свобода…
K
Game designer | Гейм дизайнер
🏢 Kometa.Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
полишинг существующих механик и контента. — постановка задач разработчикам и взаимодействие с другими специалистами команды. — анализ поведения игроков и продуктовых метрик. — опыт работы Game Designer от 3 лет. — опыт работы с мобильными F2P-играми. — опыт самостоятельной проработки и ведения...
A
Senior Unity Developer (midcore)
🏢 Azur Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Программирование игровой механики и логики. Участие в разработке архитектуры игр. Оптимизация производительности и ресурсов игр. Интеграция SDK и плагинов сторонних... ...лет на позиции Unity developer. Опыт разработки нескольких успешных проектов на Unity. Понимание принципов работы сетевых игр и к…
M
Junior+ Generalist Game Designer (Royal Cooking)
66 000 – 115 000 ₽
≈ 1 460 л АИ-95 · $1 059 · 503 🍔 бургеров
🏢 Matryoshka 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Писать технические задания на контент и фичи. Прототипировать механики и игровые события с помощью LLM и ИИ-агентов. Коммерческий опыт от 1 года гейм-дизайнером в казуальных проектах. Опыт работы с LLM и ИИ-агентами в рабочих задачах.
Л
Software Engineer in Test
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 1 года ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Tanks Blitz» в частности!
Tanks Blitz – это мобильный танковый MMO-экшн с PvP-сражениями «7 на 7». Сотни боевых машин, яркие арены и различные режимы игры, где игрок может проявить навыки стрельбы и стратегическое мышление. Tanks Blitz поддерживается на большинстве мобильных устройств и платформ.
Сейчас мы активно ищем коллегу – Software Engineer in Test в команду QA Automation проекта Tanks Blitz.
Команда QA Automation занимается разработкой тулов для автоматизированного тестирования игры Tanks Blitz. Вы будете участвовать в развитии и поддержке веб-портала и фреймворка автоматизации.
У вас будет возможность развиваться как разработчик широкого профиля, выполняющий разнообразные задачи, предлагать и реализовывать свои идеи, взаимодействовать с другими командами проекта Tanks Blitz.
Чем предстоит заниматься:
* Разработкой бэкенда веб-портала автоматизации (Python, Django REST, Celery, Redis, Postrgres).
* Разработкой фронтенда веб-портала автоматизации (Typescript, React).
* Разработкой фреймворка автоматизации (Python).
Мы ожидаем:
* Опыт программирования от 1 года и более.
* Опыт коммерческой разработки на Python, Django/Django REST.
* Опыт коммерческой разработки на Typescript/Javascript, React.
* Обязателен переезд в Минск
Что мы предлагаем:
* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Л
UI Unreal Engine Developer
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 Без опыта ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем UI Unreal Engine Developer на новый неанонсированный проект.
Обязанности:
* Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов;
* Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам;
* Проектирование, реализация, отладка и поддержка работоспособных интерфейсов, а также usability testing;
* Объединение UI ассетов в текстурные атласы, интеграция UI ассетов в игру и оптимизация графики;
* Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints и UMG;
* Сборка динамических и анимированных систем интерфейсов;
* Участие в прототипировании функциональных интерфейсов непосредственно в среде разработки;
* Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации.
Требования:
* Опыт чистовой вёрстки интерфейсов по макету (предпочтительно – в игровых движках Unreal, Unity);
* Знание С++;
* Навыки работы с Unreal Blueprints;
* Знание Figma/Photoshop.
* Обязателен переезд в Минск
Будет плюсом:
* Умение работы с 2D-анимациями в UMG или Animate/After Effects;
* Технический и/или художественный бэкграунд;
* Знание Slate;
* Знание основ UX;
* Опыт в разработке игр ААА-класса;
* Высокий интерес к индустрии видеоигр.
Что мы предлагаем:
* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
V
🏢 VK: Старт карьеры 📍 Москва 📋 От 1 года ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Команда OK объединяет сотни специалистов разработки, дизайна, маркетинга, машинного обучения, поддержки пользователей и не только. Каждый из нас влияет на то, каким увидят ОК миллионы пользователей. Задачи * Проектирование и разработка новых функциональных возможностей рекламной монетизации в проект…
Команда OK объединяет сотни специалистов разработки, дизайна, маркетинга, машинного обучения, поддержки пользователей и не только. Каждый из нас влияет на то, каким увидят ОК миллионы пользователей.
Задачи
* Проектирование и разработка новых функциональных возможностей рекламной монетизации в проекте Игры ОК
* Участие в интеграционных проектах по рекламной монетизации в рамках всей VK, реализация общих задач с командой VK AdTech
* Участие в развитии платформы Игры в ОК
* Интеграции с различными рекламными движками
* Работа с единым SDK
Требования
* Опыт работы в Android-разработке от двух лет
* Отличное знание Java и Kotlin
* Знание SOLID принципов и MV* паттернов
* Опыт работы с Jetpack Compose
* Умение проектировать архитектуру сложных модулей и подсистем
* Умение работать совместно с разработчиками других модулей и SDK
* Умение и желание работать над сложными задачами
* Умение оценивать задачи и соблюдать сроки
Будет плюсом
Опыт работы с рекламными сервисами.
Л
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 1 года ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Game QA Engineer для работы над новым, ещё не анонсированным проектом.
Задачи, которые предстоит выполнять:
* Функциональное тестирование клиент-сервера, тестирование производительности и аппаратной совместимости.
* Тестирование 2D и 3D контента, UX\UI, тестирование игровых механик и мета систем. Формирование критериев качества контента.
* Разработка и поддержка тестовой документации, а именно: тест-планов, тест-кейсов, чек-листов и иных документов для проведения тестирования игрового проекта.
* Анализ багов, их воспроизведение и приоритизация, а также взаимодействие с командой разработки для их устранения.
* Участие в планировании релизов, оценке рисков и обеспечении качества на всех этапах разработки.
* Взаимодействие с гейм-дизайнерами, программистами, художниками и другими командами для достижения целей проекта.
Мы ожидаем:
* Опыт работы на позиции QA Engineer в игровой индустрии от 2 лет.
* Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками.
* Общее понимание аспектов тестирования игр: функциональное, клиент\серверное, нагрузочное, контентное и тестирование интерфейсов.
* Опыт работы с командами разработчиков и способность эффективно выстраивать коммуникацию.
* Техническое образование.
* Умение аргументированно доносить свою точку зрения.
* Знание современных подходов к тестированию игр и инструментов (тест-менеджмент).
* Увлеченность играми, понимание игровой индустрии и трендов.
* Готовность работать из офиса в Минске.
Будет плюсом:
* Опыт работы над крупными проектами или играми ААА-класса.
* Понимание принципов гейм-дизайна и способность тестировать игровые механики с точки зрения игрока и разработчика.
Что мы предлагаем:
* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Л
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 3 лет ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности!
«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.
Направление игровой логики тесно связано с разработкой игровых механик, клиент-серверным программированием, взаимодействием с 3D-миром, эффектами, звуком, камерой. Это мы воплощаем идеи геймдизайнеров в жизнь и развиваем геймплей. Основная часть разработки ведётся на языке Python.
Чем предстоит заниматься:
* Разработкой и поддержкой игровой логики проекта.
* Поддержкой и рефакторингом существующего кода.
* Участием в СodeReview и исправлением дефектов.
* Активным взаимодействием с другими разработчиками и геймдизайнерами.
* Написанием технической документации.
Мы ожидаем:
* Опыт работы в качестве разработчика не менее 3-х лет.
* Отличное понимание ООП.
* Знание паттернов проектирования, умение применять их на практике.
* Знания структур данных и алгоритмов.
* Умение разбираться в чужом коде.
* Готовность работать в офисе в Минске
Будет плюсом:
* Опыт работы в геймдеве.
* Опыт разработки на C++.
* Понимание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики.
* Понимание принципов Entity Component System и/или компонентного подхода в современных игровых движках.
Что мы предлагаем:
* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. ce: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.