F
Product manager Junior (Гейм-дизайнер)
🏢 FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения) 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать новые фичи: формировать концепцию, описывать логику, прорабатывать сценарии и готовить прозрачную документацию. Разрабатывать и совершенствовать монетизационные механики, влияя на... Или опыт стажировок, работы над pet-проектами, игровыми джемами, учебными проектами. Знаете как работат…
C
Junior Game Designer (social farm)
🏢 Crazy Panda 📍 Москва 📋 Нет опыта 🔗 hh.ru
Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру. Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров... Понимание игровых механик и того, как они складываются в геймплей. Широкий кругозор и насмотренность — в целом и в играх в...
М
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, расположение объектов, окружение и декор. Собирать визуальную композицию локаций с учётом геймплея. Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх. Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции. Опыт создания изометрического арта.
K
Game designer | Гейм дизайнер
🏢 Kometa.Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
разработка и описание игровых механик и фич. — подготовка ГДД и ведение игровой документации. — сопровождение фич на всех этапах производства — от... опыт работы Game Designer от 3 лет. — опыт работы с мобильными F2P-играми. — опыт самостоятельной проработки и ведения...
М
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Искать и анализировать референсы для новых локаций и игровых объектов. Работать вместе с гейм-дизайнерами и другими художниками над созданием... Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх. Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции. Опыт создания изометрического арта.
1
Гейм-дизайнер (АА ПК-проект)
🏢 101XP 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Разработка игровых механик для проекта. Разработка механик и игровых систем. Постановка и сопровождение задач для программистов и художников. Опыт работы на аналогичной позиции от двух лет. Большая наигранность в ПК-проекты. Системное мышление и развитые коммуникативные навыки.
A
🏢 Azur Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Улучшение и развитие проекта: внедрение новых механик, работа со старыми. Работа с уровнями (разработка, автоматизация создания). Генерация и внедрение идей... Опыт работы на релевантных проектах (гибрид-казуал / гиперказуал / казуал) от 2,5 лет. Опыт работы с Unity: контент, ручная настройка.
Т
🏢 Тарба Виталий Георгиевич 📍 Ташкент 📋 Нет опыта 🔗 hh.ru
Создание хитовых игр. Контроль команды проекты. Документирование всего процесса. Создание продукта и выгрузка в Steam, EGS, AppStore, Google Play. Наличие высшего образования по данному направлению , смежному или пройденные курсы или успешный опыт работы в команде над проектом, выпуск на...
А
Гейм-дизайнер
от 130 000 ₽
≈ 2 097 л АИ-95 · $1 557 · 722 🍔 бургеров
🏢 Антипова Анастасия Андреевна 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Нахожусь в поисках опытного геймдизайнера для работы над френдслоп проектом. Будет необходимо: превращать идеи в понятные игровые системы: описывать механику... Опыт работы геймдизайнером в игровых проектах. Системное понимание игровых механик, баланса и поведения игрока. Уверенная работа с Unreal E…
A
Core Game Designer (Социальные системы)
🏢 AYA GAMES 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками. Опыт работы гейм-дизайнером на GTA-like проектах (SAMP, CRMP, GTA V RP и аналогичные проекты). Понимание полного цикла владения...
M
Junior+ Generalist Game Designer (Royal Cooking)
66 000 – 115 000 ₽
≈ 1 460 л АИ-95 · $1 084 · 503 🍔 бургеров
🏢 Matryoshka 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Писать технические задания на контент и фичи. Прототипировать механики и игровые события с помощью LLM и ИИ-агентов. Коммерческий опыт от 1 года гейм-дизайнером в казуальных проектах. Опыт работы с LLM и ИИ-агентами в рабочих задачах.
S
🏢 S8 Capital 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Работа над мобильным проектом. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики. Понимание принципов деконстракта. Опыт работы гейм-дизайнером от 5 лет над коммерческими продуктами. Наличие портфолио…
М
🏢 Маджестик Девелопмент 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать квестовые и ивентовые арки, которые встраиваются в живой сервер: с выбором, последствиями и продолжением во времени. - Следить за целостностью... Опыт нарративного дизайна / квестового дизайна. - Умение проектировать интерактивную историю. - Понимание принципов геймдизайна: баланс, мот…
D
Геймдизайнер (Middle) / Gamedesigner
от 140 000 ₽
≈ 2 258 л АИ-95 · $1 677 · 778 🍔 бургеров
🏢 Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович) 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды). Игровой опыт 500+ часов (суммарно) в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space...
А
🏢 Айти Ворлд 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Создавать визуальную концепцию и стилистику слот-игр. — Отрисовывать персонажей, символы, предметы, фоны, окружение и UI. — Создавать мудборды и визуальные направления. Уверенный Adobe Photoshop и digital drawing. — Сильная художественная база: композиция, цвет, свет, форма, перспектива. — Умение ри…
В
🏢 ВАЙБ ГЕЙМС 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий. - Работа с балансом, кейсами, офферами и ценами. - Работа с LiveOps-календарём. - Коммерческий опыт работы на позиции Game Designer от 1 года. - Погруженность в RP-проекты, насмотренность в автомобилях, понимание предпочтений аудитории. -
К
Game Designer / Game Product Manager
🏢 Кидс Аппс 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет. LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android. Brainspot — мобильное приложение... Образовательные игры LogicLike, которыми пользуются 4 млн пользователей, и десятки существующих игр, на которых можно быстро проверять идеи.
К
Level designer
40 000 – 70 000 ₽
≈ 887 л АИ-95 · $659 · 306 🍔 бургеров
🏢 Кранмар 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Проектирование и разработка игровых уровней с учётом механики и стилистики проекта .Создание увлекательных и сбалансированных игровых пространств . работа с геймдизайнерами...
M
Game Designer Generalist (Meta)
🏢 MadOut Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Разрабатывать новые фичи от концепта до релиза для меты. Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию. Портфолио с успешными f2p проектами (минимум один успешный мидкор проект). Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет.
M
Game Designer (Monetization)
🏢 MadOut Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций. Поддерживать ГДД и проектную... Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет. Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от...
М
🏢 Маналот Геймз 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи. Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента. Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним.
M
🏢 MNOGOGAMES 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд. Оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать... Проектировать игровые и монетизационные механики с чётким пониманием бизнес-цели. Опыт работы в роли Game Designer мобиль…
С
Creative Producer (GameDev)
🏢 Студия Кефир 📍 Москва 📋 От 1 года до 3 лет 🔗 hh.ru
Генерация идей для рекламных креативов. Написание сценариев для креативов. Ведение всех этапов продакшна креативов. Анализ внутренних запусков и рынка. Опыт работы на креативной позиции (creative producer/smm manager/video designer/game designer/narrative designer/designer/др.). Наличие креативного …
M
UI/UX Designer (Game Dev)
🏢 MadOut Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Создавать мокапы и интерфейсы для игровых фич. Вести фичи от идеи до финальной реализации. Отрисовывать и подготавливать графические UI-элементы. Опыт работы UI/UX дизайнером в gamedev от 3 лет. Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных играх.
F
2D-аниматор Spine (GameDev)
🏢 Free Coins Games 📍 Москва 📋 От 3 до 6 лет 🔗 hh.ru
Анимирование элементов интерфейса (кнопки, окна, иконки и т.п.). Создание рекламных видео-креативов. Взаимодействие с гейм-дизайнером и разработчиками. Знание Spine. Опыт коммерческой разработки анимаций. Умение нарезать графику самостоятельно. Опыт работы с частицами (particles). Наличие портфолио.…
Ф
🏢 Фоксфорд 📍 Москва 📋 От 1 года ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Привет! На связи команда онлайн-школы «Фоксфорд». «Фоксфорд» — это продуктовая EdTech-компания. Если говорить о нас в цифрах, то мы уже 17 лет делаем онлайн-обучение для школьников, их родителей и учителей. У нас более 13 млн пользователей на платформе, 4 формата занятий, 1800 сотрудников в штате. П…
Привет! На связи команда онлайн-школы «Фоксфорд».
«Фоксфорд» — это продуктовая EdTech-компания. Если говорить о нас в цифрах, то мы уже 17 лет делаем онлайн-обучение для школьников, их родителей и учителей. У нас более 13 млн пользователей на платформе, 4 формата занятий, 1800 сотрудников в штате.
По итогам 2025 являемся крупнейшей EdTech-компанией России детском сегменте по объему продаж (по версии главного отраслевого рейтинга SmartRanking).
О продукте и команде
Мы развиваем образовательные проекты Фоксфорда и Алгоритмики, объединяя экспертизу двух школ. Создаём программы, которые помогают детям развиваться сразу в нескольких направлениях: заниматься программированием, углублять знания по школьным предметам и пробовать новое.Наша задача — сделать обучение более разнообразным, гибким и интересным для каждого ребёнка.
Команда работает с:
* личным кабинетом ученика — интерфейсом, где ребёнок учится, видит расписание, домашние задания и прогресс;
* образовательными механиками (клавиатурный тренажёр, координатная сетка и т.п.)
* геймификацией и мотивацией — системой целей и наград, настройкой аватара, механиками вовлечения;
* Залом Славы — внутренней социальной сетью, где ученики публикуют свои учебные проекты (публикация проектов, лайки, комментарии, друзья и подписчики);
* лабораторией — интерфейсом создания и загрузки проектов по разным курсам (Scratch, Python, веб-разработка, дизайн, Unity и т.д.)
Тебе предстоит
* анализировать опыт учеников;
* проводить анализ конкурентов;
* формулировать гипотезы в паре с продакт-менеджером;
* создавать интерактивные прототипы, проводить интервью и юзабилити-тестирования с пользователями;
* проектировать новые фичи и дорабатывать текущие;
* анализировать результаты реализованных решений в метриках.
Что для нас важно
* от 2-х лет опыта в продуктовом дизайне;
* уверенное владение фигмой: шорткаты, автолейаты, компоненты;
* опыт проектирования веб-продуктов, в том числе мобильных;
* навык проектирования и проведения UX-исследований;
* знание и применение фреймворков (CJM, JTBD и др.);
* понимание продуктовых метрик, умение принимать дизайн-решения на их основе;
* умение работать в ограничениях и понимание итерационного подхода;
* базовое знание UX-редактуры, анимации, иллюстрации.
Будет плюсом
* опыт в EdTech или экосистемных продуктах;
* экспертиза в эмоциональном дизайне;
* обучение в Бюро Горбунова.
Что предлагаем
* cвоя продуктовая разработка с большой долей свободы;
* классная команда с интересными задачами;
* официальное трудоустройство с первого рабочего дня, белая зарплата (2 раза в месяц) и ДМС после испытательного срока;
* работа удаленно в пределах РФ или из офиса: выбирать тебе;
* гибкое начало дня: для нас главное — результат;
* развитие: изучение иностранных языков на корпоративных курсах, скидки на продукты «Фоксфорда», доступ к онлайн-библиотеке и компенсация внешнего обучения.
Процесс найма
Интервью с рекрутером --> интервью с дизайн-лидом --> вайтборд-интервью --> оффер :)
Будет классно, если в сопроводительном письме расскажешь, чем тебя зацепила эта вакансия, поделишься интересными кейсами и обозначишь ожидания по зарплате.
Л
UI Unreal Engine Developer
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 Без опыта ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем UI Unreal Engine Developer на новый неанонсированный проект.
Обязанности:
* Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов;
* Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам;
* Проектирование, реализация, отладка и поддержка работоспособных интерфейсов, а также usability testing;
* Объединение UI ассетов в текстурные атласы, интеграция UI ассетов в игру и оптимизация графики;
* Работа в системе визуального программирования UE5 Blueprints и UMG;
* Сборка динамических и анимированных систем интерфейсов;
* Участие в прототипировании функциональных интерфейсов непосредственно в среде разработки;
* Улучшение технического пайплайна, совершенствование рабочего инструментария и написание документации.
Требования:
* Опыт чистовой вёрстки интерфейсов по макету (предпочтительно – в игровых движках Unreal, Unity);
* Знание С++;
* Навыки работы с Unreal Blueprints;
* Знание Figma/Photoshop.
* Обязателен переезд в Минск
Будет плюсом:
* Умение работы с 2D-анимациями в UMG или Animate/After Effects;
* Технический и/или художественный бэкграунд;
* Знание Slate;
* Знание основ UX;
* Опыт в разработке игр ААА-класса;
* Высокий интерес к индустрии видеоигр.
Что мы предлагаем:
* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Л
UI/UX дизайнер в Мир танков
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 3 лет ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности!
«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.
Сейчас ищем в команду «Мира танков» UI/UX дизайнера, который будет участвовать в разработке новых, обновлении и перезапуске существующих игровых событий проекта.
Чем предстоит заниматься:* UI/UX дизайн и сопровождение фичей стрима Events;
* Ведение документации по спроектированным интерфейсам;
* Синхронизация видения дизайна внутри команды и со смежными подразделениями;
* Организация и участие в UX-labs.
Мы ожидаем:* Опыт работы от 3 лет в UX/UI дизайне, желательно GameDev;
* Пройденный минимум 1 цикл полного выпуска игры/фичи;
* Знание основных принципов UX-дизайна, композиции и визуального дизайна, типографики;
* Уверенное владение Figma, а также другими инструментами дизайна, такими как Adobe Photoshop и Illustrator;
* Создание вайрфреймов, кликабельных прототипов в Figma;
* Опыт работы с дизайн-системами в Figma;
* Насмотренность в сфере Game UX/UI PC и консольных проектов.
* Готовность работать в офисе в Минске
Что мы предлагаем:* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Л
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 1 года ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы активно ищем коллегу – Game QA Engineer для работы над новым, ещё не анонсированным проектом.
Задачи, которые предстоит выполнять:
* Функциональное тестирование клиент-сервера, тестирование производительности и аппаратной совместимости.
* Тестирование 2D и 3D контента, UX\UI, тестирование игровых механик и мета систем. Формирование критериев качества контента.
* Разработка и поддержка тестовой документации, а именно: тест-планов, тест-кейсов, чек-листов и иных документов для проведения тестирования игрового проекта.
* Анализ багов, их воспроизведение и приоритизация, а также взаимодействие с командой разработки для их устранения.
* Участие в планировании релизов, оценке рисков и обеспечении качества на всех этапах разработки.
* Взаимодействие с гейм-дизайнерами, программистами, художниками и другими командами для достижения целей проекта.
Мы ожидаем:
* Опыт работы на позиции QA Engineer в игровой индустрии от 2 лет.
* Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками.
* Общее понимание аспектов тестирования игр: функциональное, клиент\серверное, нагрузочное, контентное и тестирование интерфейсов.
* Опыт работы с командами разработчиков и способность эффективно выстраивать коммуникацию.
* Техническое образование.
* Умение аргументированно доносить свою точку зрения.
* Знание современных подходов к тестированию игр и инструментов (тест-менеджмент).
* Увлеченность играми, понимание игровой индустрии и трендов.
* Готовность работать из офиса в Минске.
Будет плюсом:
* Опыт работы над крупными проектами или играми ААА-класса.
* Понимание принципов гейм-дизайна и способность тестировать игровые механики с точки зрения игрока и разработчика.
Что мы предлагаем:
* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Л
Level Designer в Мир танков
🏢 Леста Игры 📍 Москва 📋 От 1 года ⏰ Полный рабочий день 💼 SuperJob
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоя…
Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности!
«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.
Сейчас мы ищем Level Designer, который усилит арт-команду.
Чем предстоит заниматься:
* Ведением полного цикла разработки карт: от концепта и вайтбокса до релиза;
* Инициированием и участием в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах;
* Проектированием уровней с фокусом на игровой баланс, динамику и соревновательное разнообразие;
* Анализом фидбека игроков и результатов тестов для внедрения улучшений;
* Проведением аналитики для оценки эффективности и метрик карт;
* Поддержкой существующего контента: балансными правками и итеративными улучшениями;
* Совместной работой над развитием внутренних инструментов и пайплайнов;
* Менторством и обменом опытом с другими левел-дизайнерами.
Мы ожидаем: * Опыт работы от 2 лет с аналогичными задачами в онлайн-шутерах или соревновательных проектах;
* Подтверждённый опыт разработки уровней от стадии вайтбокса до выпущенного продукта;
* Владение игровыми редакторами (Unreal Engine, Unity или проприетарными движками);
* Знание теории геймдизайна с фокусом на пространственный баланс, навигацию игрока и построение увлекательных боевых ситуаций;
* Уверенные навыки создания и ведения документации, а также питчинга идей;
* Опыт кросс-функционального взаимодействия с командами арта, геймдизайна, QA и аналитики;
* Стратегическое мышление и умение оценивать влияние дизайнерских решений;
* Развитую культуру конструктивной обратной связи и открытость к сотрудничеству.
Будет плюсом:* Игровой опыт в «Мир танков» или схожих PvP-проектах.
Что мы предлагаем:* Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
* Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
* Доплаты по больничным листам и days off.
* Тренажёрный зал и душевые в офисе.
* Компенсацию спорта.
* Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
* Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
* Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
* От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
* Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
* Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.