Внедрение новых фич и игровых механик. Разработка нового и поддержание уже существующего кода. Вёрстка UI и написание логики под него. Использование LLM. C#, Unity, IL2CPP. Zenject, UniTask, UniRx, UnityWebRequest, Addressables, OdinInspector. GitLab, Teamcity, OpenSearch. Java, FireBase, UnityIAP.